《血戰(zhàn)》是由李尚敏,張東民,Syuka,樸智允,等明星主演的真人秀綜藝。
生存欄目,參加游戲的玩家到和外部隔絕的空間中展開激烈競爭。節(jié)目中玩家要為了成為最后的1人而存活下來,從而展現(xiàn)多樣生存游戲。
《血戰(zhàn)》別名:血之游戲,GameofBlood,于2021-11-01在首播,制片國家/地區(qū)為韓國,單集時長90分鐘,總集數(shù)13集,語言對白韓語,最新狀態(tài)更新至2021112。該綜藝評分8.4分,評分人數(shù)3911人。
這是一檔我向來很喜歡看的生存競技類節(jié)目。從節(jié)目初始設(shè)定來看,是寄生蟲、魷魚游戲和越獄的結(jié)合,只不過后來在出演者真實(shí)的摩擦中產(chǎn)生了類似heart signal的火花。
節(jié)目在開初三集左右的篇幅里,依靠的是創(chuàng)新的強(qiáng)設(shè)定。諸如別墅地上層和地下層的差異對立與《寄生蟲》中的"階級對立"形成互文,再比如以不公平游戲去實(shí)現(xiàn)生存淘汰的實(shí)驗(yàn)game與《魷魚游戲》中的"競技場"形成互文。如此勾連韓國這兩年在國際社會中引起話題性的兩部影視作品,能夠移植觀眾從前作中的內(nèi)核體悟,使得綜藝開局占據(jù)先天優(yōu)勢,不必花費(fèi)篇幅去導(dǎo)入情境,觀眾會不自覺得為設(shè)定背后的隱喻做補(bǔ)充和延展。這也就是開局李娜英淘汰隨即開啟地下層模式后,觀眾被一擊即中,雀躍得已經(jīng)寫完后半劇情的原因。
強(qiáng)設(shè)定之后,牢牢抓住觀眾視線的是反轉(zhuǎn)的剪輯和角色提煉。與李娜英角色的后勁不足形成對比的是,樸智敏"權(quán)謀女王"角色的成功,色彩上有些像樸贊郁電影《親切的金子》中的金子女士。樸姐這樣的角色在生存綜藝類節(jié)目里是前所未有的,打破常規(guī)——男性占據(jù)主導(dǎo)位置、女性只能成為聯(lián)合票倉、在天平的兩端橫跳來實(shí)現(xiàn)夾縫中生存——的固定意識,在理性思維和感性認(rèn)識的結(jié)合下,擅用心理學(xué)觀察并推進(jìn)有決斷、強(qiáng)機(jī)動的智慧手段,支撐并引導(dǎo)局勢向有利自己的一邊推動。可以說樸姐憑一己之力使得節(jié)目的好看程度至少?一顆星。如果說樸姐本身的能量值是一百的話,制作組在既有素材上對故事和人物的排布剪輯就是把這一百的能量膨脹到兩百。
而當(dāng)故事進(jìn)展到后段,強(qiáng)設(shè)定后續(xù)跟不上,反轉(zhuǎn)剪輯產(chǎn)生疲態(tài)時,這里面的空隙就靠一些人際間的人性和欲望牽扯來填充,又回到對于出演者行為、為人處事和人性的評判里。有種復(fù)歸日常社會的既視感,稍顯寡淡卻棄之可惜。于是這個時候,"heart signal"登場了!這次韓國人"萬綜皆可戀綜"這個鍋真不能是制作組背!從最后的演播室嘉賓同看剪輯版這一集來看,他們真得感謝制作組"不播之恩"!
正片和最后一集素材一對比,你就能確信,至少在制作組立場上,是極力規(guī)避掉影響節(jié)目正題的其他討論的,(即便這種規(guī)避將不可避免的影響到節(jié)目中出演者行為的一貫性,使得觀眾覺得很多部分沒頭沒尾令人困惑缺乏動因),不然手握這樣的寶礦素材,咱pd隨手就能剪出一個heart signal 一個換乘戀愛 一個單身即地獄。所以細(xì)節(jié)黨觀眾才會在韓網(wǎng)留下諸多關(guān)于情感線的評論,在國內(nèi)就是彈幕上層出不窮的推測。離譜程度也就是男男女女親親抱抱一起睡動手動腳加貼貼的欲望游戲,畫面素材多到令人震驚"這些人是不知道有攝像機(jī)在拍嗎?"的程度……
我感覺!最后一集的剪輯版 疑惑點(diǎn) 未播出視頻的集體復(fù)盤,是來自制作組的報仇——潛臺詞"你們這些人在別人珍貴的節(jié)目策劃里干些什么呀!"。可以說是比所有戀綜的演播室終集都要過癮,把每一對有情侶痕跡的人的諸多行為都剪出來在現(xiàn)場反復(fù)鞭尸,當(dāng)著當(dāng)事人的面,把彈幕上所有人好奇的能聊的不能聊的都拉出來攤開聊了,一幀幀的回放行為和動作,幾乎當(dāng)事人的意圖就無所遁形了,看的過程里,只能說演播室mc是我輩楷模,拍手叫絕!
韓國節(jié)目的制作團(tuán)隊已經(jīng)很懂怎么寫故事了,最后的最后還知道上價值,對每個角色的善良溫情一面進(jìn)行收尾包裝,這其間還懂得加入一些幽默的小佐料,食用的時候還不過膩,屬實(shí)是把這一整套手法玩通了。另一面也說明他們非常善于抓取人物性格鮮明的特點(diǎn),并且把這點(diǎn)做大做強(qiáng)的同時,制造的反轉(zhuǎn),都是意料之外情理之中。
誠然,11天的集中拍攝,拿到素材后,就是制作組的創(chuàng)作時間,這個過程里他們需要抓住一個方向,一個關(guān)鍵的主題,用一以貫之的風(fēng)格去創(chuàng)作。真人秀素材的不確定性將使得表達(dá)偏離策劃之初的意圖,我想,這也是為什么到最后,我們這些觀眾覺得很多期待沒有得到滿足,這一季留下的始終更多是情緒而未及"結(jié)果"。但依然希望,第二季會以更成熟的姿態(tài)和表達(dá)來到大眾視野里。諸多數(shù)據(jù)證明,韓綜在第二季會越過初試期,迅速吸納經(jīng)驗(yàn)并轉(zhuǎn)換成真正意義上的佳作。
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